Efecto de la ronda de pistola y el primer asesinato en el resultado del partido en Counter-Strike: Global Offensive Major Esports Championships
DOI:
https://doi.org/10.51698/aloma.2023.41.2.21-25Palabras clave:
momento psicologico, deportes electrónicos, counter-strike: global offensive, pistola redonda, primer asesinatoResumen
El propósito de este estudio fue determinar la importancia de ganar la ronda de pistolas y obtener la primera muerte en las competencias del Campeonato Mayor de Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO). En este estudio, se incluyeron 334 competencias en seis campeonatos importantes de CS:GO celebrados en 2018, 2019, 2021 y 2022. En estos campeonatos, se examinaron los efectos de la ronda de pistola y los factores de primera muerte en la primera mitad y el resultado del partido, ya que es la primera ronda del partido y la primera puntuación al comienzo de cada ronda. Como resultado; Se ha determinado que ganar rondas de pistolas y obtener las primeras muertes en los partidos del Major Championship de CS:GO están significativamente asociados con ser el ganador del partido. De acuerdo con los resultados del estudio, se cree que ganar la ronda de pistolas y obtener el primer asesinato es un factor a considerar en las competencias de CS:GO Major Championship. Además, será beneficioso para entrenadores y jugadores desarrollar estrategias para rondas de pistolas y primeros asesinatos para obtener una ventaja en la competencia.
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